Левел-дизайн хорошего тона Настольная книга по разработке игровых уровней
Идентификатор:
886575
Автор:
Скобелев Василий
Издательство:
Эксмо
Год:
2026
ISBN:
978-5-04-228246-1
Страниц:
320
Тип обложки:
Твердый
Категории:
Серия:
Российский компьютерный бестселлер
Тип товара:
новинка
Поделиться с друзьями
ВАЖНО НЕ ПРОСТО ЗАКРЫВАТЬ ЗАДАЧИ, А РАБОТАТЬ НАД ЧЕМ-ТО, ЧТО НАХОДИТ ГЛУБОКИЙ ВНУТРЕННИЙ ОТКЛИК!
Василий Скобелев — левел-дизайнер, принимавший участие в разработке игр различных жанров: от мобильного раннера Vector до современных шутеров типа Atomic Heart и War Robots: Frontiers. Сейчас Василий руководит направлением левел-дизайна в студии Clockwork Drakkar и онлайн-школе «Нарраторика».
Книга «Левел-дизайн хорошего тона» объяснит простым языком, как создавать интересные и удобные игровые пространства, подкрепит материал практическими советами и примерами из современных и культовых игр.
Вас ждет:
– Неформальное общение. Вы — друг, с которым делятся интересными находками.
– Полезный материал, подходящий не только новичкам и активным разработчикам, но и любознательным читателям.
– 100 практических советов, которые можно и нужно вырезать из книги как шпаргалку!
«Хорошая книга говорит просто о главном — и именно такой является книга Василия. В доступной форме автор делится личным опытом и оригинальным взглядом на профессию дизайнера уровней. Будь вы новичком или ветераном индустрии, наверняка отрокете для себя что-то новое. А эта книга обязательно станет отличным дополнением вашей библиотеки». — Михаил Кадиков, автор блога и книг по левел-дизайну
Сайт использует cookie для обеспечения функционирования веб-сайта, аналитики действий на веб-сайте и улучшения качества обслуживания. Для получения дополнительной информации Вы можете ознакомиться с условиями и принципами их обработки. Если Вы не хотите, чтобы эти данные обрабатывались, отключите cookie в настройках браузера.